【消费金融创新突围四板斧】互联网消金获客渠道分析
流量和获客牵动着消费金从业者的心。
近日,在某学院举办的“消费金融创新突破四轴”专项训练营中,特邀讲师分享了消费金融的数百个获客渠道,以及如何控制营销成本、提高转化率的经验。
在下面分享。限于篇幅,部分内容有所删减。
01 整体营销渠道
今天跟大家分享的话题是互联网金融公司在线营销获客。每个行业都有自己的营销和客户获取方法。今天,我们专注于互联网金融领域,包括消费金融。
我们来看看整体营销渠道分类:
图表中的渠道从左到右、从上到下,大致代表了我们获客量由大到小、获客难度由易到难的顺序,仅供参考。
(限于篇幅,本文仅介绍线上获客的基本分析)
02网络效应广告
首先,在线效果广告,顾名思义,这些获客渠道的效果是可追溯的,我们花的每一分钱的效果都可以知道。
一、搜索引擎
就是所谓的定价广告,大家都知道,就不赘述了,注意分PC端和移动端。
二、DSP(需求方平台)
包括以下类别:
◆ 主流媒体信息流
是大家常用的媒体。基本上每个月活跃用户超过1000万的媒体都在通过信息流变现。比较有影响的有:
--- 今日头条。有抖音,有西瓜视频,有火山,所以量很大。
---广电通。这是腾讯的资源,主要投资QQ。
---微信MP(媒体平台,公共平台)。包括朋友圈广告、微信MP、小程序广告。
---百度信息流。主要是手机百度广告。
---VIVO和OPPO信息流。他们的商业化时间还很短,背景也不是特别完善,但用户却很多。
---新浪部。它有两种产品,一种叫做富意,一种叫做凡通。富易在新浪新闻,泛通在微博生态。
---搜狐会计。这是搜狐的新产品,体积还很小。
--- 了解信息流。这是今年才商业化的产品。
---UC浏览器。它拥有大量的用户,在某些行业也是一个特别大的渠道。
---搜狗。它也有一些信息流产品。
---WIFI万能钥匙。为什么在最后提到?因为WIFI万能钥匙拥有近亿的低端用户,在贷款行业也非常重要。
这些产品都是主流媒体的信息流,比较靠谱,毕竟大部分都是自己的流量。
◆ 国内DSP联盟
除了电商行业,不知道其他行业有没有测出效果。可能是因为国内DSP联盟的一些算法和可控性问题,我没有测试过效果,成本超高。
◆ 国外DSP联盟
比较有影响的有:
- -谷歌。
---移动电话。这是印度的一个联盟,只供苹果用户使用,质量还不错。
--- 格利斯帕。这是德国的一个广告联盟,他们的一些app也有中国用户,所以他们会在中国搭建一个广告平台。
◆互动奖励广告
这是去年出现的一匹黑马,在游戏行业尤其火爆。例如,如果你玩游戏失败,它会让你看一次视频,它会给你一个免费的复活。
再比如QQ体育,用户走多少步,就会弹出一个窗口,点击就可以领红包。想要提现,需要安装它的APP,可能还有其他运营活动刺激你参与,才能达到提现门槛。
现在这样的广告很多,微信小程序里也有专门的打赏广告版块。
--- 推啊。目前对互动激励广告的影响比较大。这家公司在近一年的时间里,在杭州实现了超过十亿的销售额。
它的特点是没有自己的APP,也没有用户,完全依赖其他公司的用户和平台。它所做的只是开发一个SDK(软件开发工具包),然后发布到合作伙伴的平台上,然后它就可以在操作位置展示广告并进行划分。
推啊是做这种业务最大的公司。这家公司有很多人出来创业,催生了变现猫、互动推、朋友推等很多类似的机构。但是目前我发现推送是最好的,操作也是最好的。
-提示-
互动激励广告更适合消费金融和贷款用户,但不太适合理财用户。
因为互动激励广告的用户比较精打细算,有点贪小便宜,但质量还行,在意小折扣,有风险意识,所以信用通过率很高。
三、主流媒体非标资源
此类资源种类繁多,信息流标准体系广告中未包含的非标准资源也很多。
腾讯非标资源的简单介绍,比如QQ体育、QQ天气、购物、钱包、浏览器等,基本都是按照介绍购买的。
只是市场人员需要挖掘这样的资源。看到哪里有仓位,可以去媒体问:这个仓位能不能投资,怎么投资?这一切都取决于市场人员的主动性。
-提示-
一般来说,效果广告不需要太多的人力,比较容易管理,启动速度也比较快,但是成本比较高,容易被竞争对手复制。
03互联网品牌广告
先说网络品牌广告,让我们快速过一遍。
◆ 视频媒体
包括贴片、插入物、植入物等。基本上,视频媒体是现在品牌广告的主要类别。
今年你我和《偶像练习生》的联合交流非常成功,因为当时的偶像练习生非常火爆。但这样的广告非常昂贵,有的要上千万。
至于创意中流,插曲要200万到300万元,热播剧更贵。插入是什么概念?就是帮你做一个视频,只播放某一集,而且要提前很长时间拍摄,所以会有一点赌气。
比如去年的《猎场》,大家都预测会大卖,所以都去抢了,而且价格很贵,但最后《猎场》并没有那么火爆。
还有《如懿传》。在播出之前,媒体都在关注它,它的插播广告非常昂贵。但随后《延禧攻略》突然播出,《如懿传》一直被推后。那些广告是一年前拍的,最后播出的时候,效果远不如预期。
所以这有点像赌博,有赢家和输家。
赌《偶像练习生》赢了,赌《如懿传》输了,有的连直播都播不了。
◆ 开屏
每个人都理解屏幕的打开。不用说,它可以作为一个效果的成品广告,效果基本可以。
◆ 信息流 GD 广告(Guarentee Delivery,保量广告)
有点偏,和买某个仓位差不多。
比如你买了今日头条的第一屏和第七条,那么今天不管是谁打开今日头条,只要你看到第七条,就一定会出现我们公司的广告。
-提示-
网络品牌广告一旦深入客户群,可以迅速占领市场,但其成本最高,效果难以预测,投放风险较大。
04商务合作
再谈商务合作。目前,业务合作分为行业内和行业间两大类。
◆ 跨行业业务合作
此类用户具有一定的财务属性,包括:
- - 信用卡。卡牛、51信用卡、我爱卡、卡宝都是这种类型。信用卡属性强,属于黄金消费,相关性比较高。
---信用查询课。征信公司的用户一般都有信用卡,如征信管家、爱信等。
--- 支付类。它有很多类别,包括第三方支付、聚合支付等。
有的是自己做支付的,比如宝付、易宝、汇付天下,都是做套现业务的。
还有支付和短信的组合。SDK 安装在用户的手机中。当用户收到支付短信时,短信的菜单会发生变化。这主要适用于Android手机。
甚至还有支付渠道的底层供应商。他们提供了支付渠道,也会有一些合作点。
--- 银行类。银行信用卡会做用户分层,所以我们也有一些合作。
---同行的尾量。例如,如果百度有钱花,它拒绝的用户可以做一些合作。这样的合作量也是相当大的。
◆ 跨行业业务合作
我只列出了几个类别,但列表可以无限长。
---生活服务。这是我们合作比较有效的地方,比如58同城、饿了么、美团。
--- 游戏类。我们之前做过测试,发现游戏的付费用户和小金的用户群体是相当契合的。
此外,游戏付费用户和消费金用户将分为:喜欢玩棋牌、钓鱼游戏的用户,比如斗地主,与贷款用户匹配度较高;玩比较大型、传奇游戏的用户,理财类用户比较适合。
---电商返利类。比如返利网也可以理解为毛线渠道,但它在金融端的毛线属性会更强。很多正常的投资用户会觉得直投反正是没有优惠的,通过返利的网上投资,还是可以拿到一些利率券或者返利的,所以去这种网站下单。
-提示-
一切商业合作都是靠实力。你可能没有获客能力,但你的合作伙伴很强大。如果进行深度合作,可以相对较快地提高音量。
但商业合作也存在问题。首先,用户往往存在长期风险,难以控制。
另外,通过API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)对接的配合,用户还在对方平台上,不易留存。
比如与某快递平台合作,平台不会直接吸引客户,而是在平台内嵌入功能,相当于给平台提供了消费金融服务,但用户还在平台上,而我们比如,它不容易获取免费获客软件,也不容易留存,但是对于提升整体交易量是非常有帮助的。
05应用市场
让我们谈谈应用市场。
应用市场有多种玩法。安卓和苹果手机有不同的玩法。
苹果覆盖全球,目前不支持付费广告;而Android市场基本上还在中国,除了付费广告,还可以通过自然流量做广告,但这其实并不容易。
◆ 苹果市场
它包括以下部分:
---ASO(App Store Optimization,应用商店搜索优化)。您可以通过放置一些关键字来获得流量。
- - 列表。分为免费榜和热搜榜。上榜的成本很高,而且存在一些风险。
免费列表是某个类别的免费列表,热搜列表是应用打开时通常显示的列表。那些可以打的,不一定是自然形成的。
--- 点墙和评论。打墙打评论,将有助于 ASO 搜索。
--- 联合运输。联运更适合游戏行业,相当于给你扔了一个包裹,然后你就可以按照你得到的用户来分了。
以上是苹果市场,基本不涉及为苹果买单。这是一个比较特殊的行业。
◆ 安卓市场
这个市场还有更多可玩的地方。
---CPD 广告(Cost Per Download,每次下载费用)。列出的是中国前十名的市场,其他市场的体量很小。
像OPPO、VIVO、华为、小米等都是厂商市场,其次是第三方市场。现在厂商市场越来越强,第三方市场基本没有太大的立足空间。
应用商店除外。因为腾讯要求微信全部下载,必须先跳转到应用商店,然后才能下载,所以现在第三方市场只有应用商店和一点市场。
活动。Android Market 中也有频繁的活动。当你的APP达到一定的用户等级,达到一定的评分时免费获客软件,你就可以参与这些活动,它们也具有一定的激励属性。
-提示-
应用市场的成本比较低,也有利于风控,但是很容易达到瓶颈,也就是应用市场的体量,尤其是达到一定的边际线之后,如果想扩大规模,成本将翻倍。
06美高梅转会介绍
米高梅意味着老用户带来新用户,每个公司都特别重视这一点。
-提示-
米高梅的成本是最低的,几乎为零,但是非常耗费人力,机制设计周期很长,整个流程和所有接触点都需要设计,需要不断迭代优化。当然,这个设计也很有效。
07社会营销
◆微信、微博运营。
---微信大佬和微博大佬。大号的运营与内容的质量关系特别强,不用多说。
---微博生态运营。微博生态中有一些创新的互动活动或内容。这些方法代表着创新和探索,有些更有趣,但不能作为获客的基石。如果把这些作为整个获客的基石,就会出现问题。
◆H5的传播。它类似于事件营销和裂变营销。
我们做了很多H5的小创意,并传播开来。H5下会有小插曲,可以引导用户下载或注册。
◆SEO(Search Engine Optimization,搜索引擎优化)。
一些公司,如融360和Kauniu,表现不错。
-提示-
社交营销人群质量还可以,但是是一般人群,所以转化率可能很低。
百雀羚的广告是社会化营销的典型案例。观众很多,看起来很热闹,但真正买的人相对较少。
以上就是我总结的网络效果营销的常用方法。大类基本都到这里了,小类中的小细分也可以列个长长的单子。所有的获客方式都需要我们不断尝试,我们不可能把所有的鸡蛋都放在一个篮子里。
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